Level MCK-0
评分: +6+x

生存难度:生存難度:

等级等級 宜居

  • {$one}
  • {$two}
  • {$three}

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level MCK-0是后室MCK层群的第0层。

描述:

R-C%20%2816%29.jpg

Level MCK-0的海滩区域

2022122304350443.png

Level MCK-0的浅海区域

78ad1a2d4207e7eb-1.jpg

Level MCK-0中的烂尾楼内部

171612szevhr32hhjo03hj.jpg

Level MCK-0中的一个办公室区域

1741500112715.png

The BackroomsOS的标志

Level MCK-0中最主要的区域是沙滩与山脉,环境较为开阔。沙滩颜色灰白,表面较为平整,宽度不一,靠近山脉时较为狭窄,而靠近浅海极为开阔。其上布满被海浪冲上岸的物品,如石块或贝壳,也有些被钙化的生物残骸,或是腐朽的木头等。

浅海呈淡蓝色,深度较浅,比较平缓,深度大概70㎝,水中有些小型鱼类生存。这些鱼类未表现出攻击性。水温恒定于18℃-20℃,有时也会骤降至5℃。低温部分中可以肉眼观测到水中的气泡。

山脉比较低矮,山体为灰褐色,表面带有植被,植物多为不自然生长的灌木丛,部分区域分布着针叶林,树木在夜晚时会分泌出淡蓝色的黏液。整体无高峰或断崖。山脉底部有小型溪流,这些溪流最终都汇入浅海。山脉中存在有小型洞穴,内部与外界相比十分昏暗,洞内潮湿且温度极低。

Level MCK-0天空呈现灰白色,气味维持在15℃。时间流速较其他层级较为缓慢,且进入的流浪者对于时间的感知也变得模糊。本层无明显的昼夜交替。

有时在本层会产生一些幻觉,如看到幻影,空间扭曲等,一般持续10分钟至2时。


层级中存在一些内部空置的建筑,通常是居民楼,有一些特殊建筑中也带有物品。

空置房

此建筑为最简陋的建筑,但也是层级中存在最多的建筑。空置房内的地板通常为木头组成,墙壁粉刷着白色油漆,且看起来焕然一新。

堆积中心

这一部分的建筑密度非常大,直到堆积在一起,且结构重叠。有些建筑中可能还存放着物品,但这些物品无一例外都与其他建筑结构重合在一起。

烂尾楼

与空置房不同,这种建筑十分破旧,建筑结构内的钢筋裸露在外面,内部未刷漆与铺设木板,有些角落还有残留的垃圾。一些区域存在生活的痕迹。

办公室

办公室区域存在于楼层之中,通常仅有办公桌与办公椅存在,有些区域存放有混乱摆放重叠的电线,电线可能联通着太阳能电池板。此楼层中极少部分会存在电脑,电脑密码为:792692782,桌面上仅有一个被称为The BackroomsOS的应用,应用中有着部分层级的资料,其中还有一些资料库中所没有或未经证实的,这些层级档案的语言风格与M.E.G数据库类似,但很多都未经证实。

小公园

小公园区域显示为与前厅中公园类似的风格,路面由未知的石头建造,且生长有特有植物,这些植物未确定种类,且在到达一个临界点后会停止生长。小公园之内弥漫着雨后新鲜空气与芳草的清香混合着的气味,其令人十分舒缓。

农田

农田区域的周边存在有铁丝网与铁门,但这些防御设施可以很轻易的被打开或摧毁。农田内种植较多富含淀粉的食物,如小麦、玉米、土豆等,有时也种蔬菜,如卷心菜、番茄、辣椒。这些植物没有经过人为栽培,且不需要摄取营养也能生长,结出来的果实与前厅的植物果实无任何区别。

基地,前哨和社区

M.E.G河畔基地

  • 位于溪流旁
  • 300人
  • 作研究用途

农业生产基地

  • 位于山脉中平缓地带
  • 20人
  • 在农田区域种植农作物

日落酒店

  • 坐落于较为稳定的靠海地带
  • 230人
  • 遵守酒店规则
  • 开展酒店业务
  • 入住需交换杏仁水火盐

居住区三街

  • 联排公寓组成
  • 3000人居住
  • 围着一条柏油路建造
  • 有银行、公园等设施
  • 物资较为齐全

入口和出口

入口
  • 该层为MCK层群第0个层群,可通过前厅直接进入
  • 在任何沙滩层级都有可能来到本层
  • Level MCK-14中可切入此层级
出口

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